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Cada jugador posee un nivel de acuerdo a su puntuación. El nivel del jugador influirá en el juego de dos maneras diferentes:

  • Algunos niveles permiten al jugador realizar acciones que anteriormente no le estaban vetadas.
  • Todos los niveles aumentan la complejidad del juego con respecto al nivel anterior. Esto se consigue forzando al jugador a realizar accione que anteriormente no estaba obligado a llevar a cabo.

Aumentar de nivel no suele proporcionar ningún beneficio. Es por ello que conviene mantener nuestro puntuaje por debajo del umbral del siguiente nivel hasta que estemos seguros de estar capacitados para gestionar las nuevas dificultades.

Nivel Puntuación Nuevas características Ventajas
0 0 - 375.999 Bonus en la recaudación de los aldeanos.
1 376.000 - 750.999 - Necesario vestir avatar.

- Necesario vestir trabajadores.

- Necesario hacer ofrendas a las ánimas.

Bonus en la recaudación de los aldeanos.
2 751.000 - 1.329.999 - Nuestros trabajadores pueden enfermar.

- La alimentación se vuelve más complicada.

- Podemos ser objetivo de sicarios, espías y ladrones.

Permite el envio sicarios, espías y ladrones.
3 1.330.000 - 2.063.999
4 2.064.000 - ~